Với thành công vang dội của Steam Deck, Valve đang tạo nên một làn sóng mới trong thế giới gaming, khiến nhiều người đặt câu hỏi liệu “Steam Machine” có thực sự trở lại hay không. Nếu điều này xảy ra, nó không chỉ là một tin tức công nghệ đơn thuần mà còn có thể giáng một đòn mạnh vào vị thế thống trị bấy lâu nay của Windows trên nền tảng PC gaming. Đây là một viễn cảnh thú vị, nơi hệ điều hành Linux có thể thách thức ngôi vương của Microsoft trong lĩnh vực giải trí kỹ thuật số.
Hồi Sinh “Steam Machine”: Từ Thất Bại Đến Triển Vọng Mới?
Cách đây không lâu, Valve đã từng thử nghiệm với dự án “Steam Machine” – những chiếc máy tính được thiết kế để trông giống như console, chạy hệ điều hành SteamOS dựa trên Linux. Tuy nhiên, thế hệ Steam Machine đầu tiên đã không mấy thành công. Lý do chính là sự hạn chế về thư viện game tương thích trên nền tảng Linux non trẻ lúc bấy giờ, cùng với việc sản xuất chủ yếu dựa vào các đối tác bên thứ ba. Điều này gợi nhớ đến thất bại của hệ máy 3DO, một console gia đình cũng được cấp phép cho nhiều công ty sản xuất khác nhau.
Máy chơi game Alienware Steam Machine thế hệ đầu tiên chạy SteamOS
Sau thất bại đó, Valve đã quay trở lại bàn phân tích và cho ra đời Steam Deck – một chiếc PC chơi game cầm tay được thiết kế và sản xuất trực tiếp bởi Valve. Steam Deck đã đạt được thành công ngoài mong đợi, với một phiên bản SteamOS mới có khả năng tương thích với một lượng lớn trò chơi Steam.
Thẻ thông tin chi tiết về pin của Steam Deck OLED, minh họa cho thành công của thiết bị.
Gần đây, những thông tin rò rỉ cho thấy Valve đang hợp tác với Lenovo để phát triển phiên bản SteamOS cho Legion Go, một đối thủ đáng gờm trong thị trường máy chơi game cầm tay. Nếu sự hợp tác này thành công, chúng ta có thể chứng kiến sự xuất hiện của hàng loạt thiết bị cầm tay chạy SteamOS khác. Điều này càng củng cố thêm các tin đồn về việc Valve đang hợp tác với AMD để tái khởi động dự án Steam Machine với quy mô lớn hơn, biến Steam Deck thành một phiên bản nâng cấp hoàn chỉnh cho PC để bàn.
SteamOS Đủ Sức “Ăn Miếng” Thị Phần Chơi Game Của Windows?
Điểm khác biệt lớn nhất so với lần thử nghiệm trước là SteamOS hiện tại đã có khả năng chạy một lượng lớn trò chơi Windows với hiệu suất và độ tương thích gần như không có sự khác biệt đáng kể. Con số này không ngừng tăng lên mỗi ngày, và các nhà phát triển game cũng đang tích cực tối ưu hóa trò chơi của họ để tương thích tốt hơn với Proton – lớp tương thích tại trái tim của SteamOS, giúp các trò chơi Windows có thể chạy trên nền tảng Linux này. Thậm chí, một số tựa game lớn như Cyberpunk 2077 đã thêm các cài đặt đồ họa tối ưu riêng cho Steam Deck.
Giao diện SteamOS hoạt động mượt mà trên thiết bị chơi game cầm tay Steam Deck
Với thành công của Steam Deck và sự mở rộng rõ ràng của SteamOS sang các hệ thống khác, giới chuyên gia kỳ vọng rằng các tựa game mới trong tương lai sẽ được phát triển với sự chú trọng đến khả năng tương thích với SteamOS. Lâu dài hơn, nếu lượng người dùng SteamOS đủ lớn, các nhà phát triển thậm chí có thể lựa chọn phát hành phiên bản game gốc dành riêng cho Linux.
Lý Do Game Thủ Có Thể Rời Bỏ Windows Để Đến Với Linux
Hiện tại, nhiều game thủ vẫn trung thành với Windows chủ yếu vì đây là nền tảng mà hầu hết các tựa game PC chạy tốt nhất. Tuy nhiên, kịch bản này có thể thay đổi đáng kể. Nếu SteamOS thực sự trở thành một giải pháp chơi game toàn diện, loại bỏ nhu cầu về Windows để chạy các trò chơi yêu thích, thì việc chuyển đổi sang Linux có thể trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết. Hầu hết các bản phân phối Linux hiện nay đều có thể thay thế Windows cho người dùng thông thường mà không gặp nhiều trở ngại, thậm chí còn mang lại trải nghiệm tốt hơn với ít quảng cáo và không có các bản cập nhật bắt buộc gây phiền toái.
Microsoft Liệu Có Còn Quan Tâm Đến “PC Gaming” Truyền Thống?
Dù có vẻ hơi hoài nghi, nhưng khi nhìn vào hoạt động kinh doanh game của Microsoft từ bên ngoài, có vẻ như cuộc thử nghiệm phần cứng Xbox kéo dài hàng thập kỷ đang dần đến hồi kết. Với doanh số phần cứng Xbox liên tục sụt giảm và sự chuyển hướng sang chiến dịch “This Is an Xbox” – nơi Xbox được bán như một dịch vụ hơn là một thiết bị cụ thể – có vẻ như Microsoft đã nhận ra xu hướng thị trường.
Tương tự, Microsoft hiện nay ngày càng giống một công ty dịch vụ đám mây và đăng ký phần mềm. Việc game thủ rời bỏ hệ điều hành của họ để đến với SteamOS có thể sẽ không làm công ty này quá bận tâm, đặc biệt khi họ thậm chí không còn quá chú trọng việc bắt buộc kích hoạt Windows. Tuy nhiên, PC gaming vẫn là một lý do quan trọng để nhiều người dùng chọn Windows. Sẽ thật trớ trêu nếu chính trò chơi điện tử lại là lý do khiến “năm của Linux desktop” cuối cùng cũng trở thành hiện thực.
Kết luận
Mặc dù những tin đồn gần đây về Steam Machine mới với AMD RDNA4 đã bị dập tắt, nhưng tiềm năng của SteamOS là không thể phủ nhận. Với khả năng tương thích game ngày càng được cải thiện và sự thành công của Steam Deck, tương lai của SteamOS trong vai trò một nền tảng chơi game mạnh mẽ đang rất rộng mở. Nếu SteamOS tiếp tục phát triển và lan tỏa, bất kỳ ai cũng có thể tạo ra một thế hệ Steam Machine mới, mang đến một lựa chọn hấp dẫn và có thể thay đổi cục diện PC gaming trong những năm tới.
Bạn nghĩ sao về tiềm năng của SteamOS và tương lai của Windows trong lĩnh vực gaming? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!