Việc Rockstar Games mua lại Video Games Deluxe, một studio phát triển game tại Sydney và đổi tên thành Rockstar Australia, đánh dấu một bước đi chiến lược quan trọng. Đây không chỉ là một thương vụ mua lại thông thường mà là sự sáp nhập một đối tác cực kỳ đáng tin cậy. Dù nhiều người biết đến Video Games Deluxe, giờ là Rockstar Australia, chủ yếu qua vai trò là studio đã khắc phục các vấn đề của GTA Definitive Edition, thực tế còn nhiều điều ẩn sau đó. Studio này đã chứng minh năng lực của mình bằng cách port và hỗ trợ nhiều IP hiện có của Rockstar, cho thấy sự tin tưởng đủ lớn để Rockstar quyết định mua lại. Điều này có thể đồng nghĩa với việc sẽ có thêm một đội ngũ làm việc song song với đội ngũ chính để phát triển các tựa game mới.
Rockstar Games Mua Lại Video Games Deluxe – Quyết Định Chiến Lược Nâng Tầm Hợp Tác
Video Games Deluxe có lịch sử hợp tác lâu dài với Rockstar Games, bắt đầu từ người sáng lập Brendan McNamara, người từng dẫn dắt Team Bondi tạo ra tựa game nổi tiếng L.A. Noire. Hai công ty đã duy trì mối quan hệ đối tác bền chặt, với Video Games Deluxe chịu trách nhiệm tái phát hành L.A. Noire vào năm 2017 và cập nhật Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition cho nền tảng di động cũng như các hệ máy console hiện đại.
Phiên bản Grand Theft Auto San Andreas Definitive Edition với nhóm Grove Street đang đi bộ
Thương vụ mua lại này mang lại nhiều lợi ích cho Rockstar Games, bao gồm việc tăng cường số lượng nhà phát triển tài năng và tiềm năng giảm chi phí phát triển. Ý tưởng đầu tiên xuất hiện sau thương vụ này là Rockstar cuối cùng đã có một công ty tuyệt vời chuyên về game remake. Với chuyên môn của Video Games Deluxe, Rockstar có thể làm mới các tựa game cũ và tái phát hành chúng trên nhiều nền tảng khác nhau mà không cần thuê các studio bên ngoài.
Tuy nhiên, vai trò của một nhà phát triển không chỉ dừng lại ở việc làm mới các tựa game cũ. Mặc dù studio này có thể tập trung vào việc cập nhật đồ họa, cải thiện gameplay hoặc phát hành các phiên bản đặc biệt của các game đình đám trong quá khứ, đây có thể là cơ hội vàng để họ làm được nhiều hơn thế. Rockstar đã mua lại một studio thấu hiểu cách thức hoạt động của công ty, và đó là một thương vụ hiếm có.
Đề Xuất Phát Triển Bully 2: Cơ Hội Vàng Cho Rockstar Australia
Bully, ra mắt vào năm 2006, vẫn giữ được sức hút gần hai thập kỷ sau đó, với rất nhiều người hâm mộ mong chờ một phần tiếp theo. Nhu cầu này không chỉ xuất phát từ sự hoài niệm mà còn bởi những gì khiến Bully khác biệt so với các tựa game khác của Rockstar. Trong khi các trò chơi như Grand Theft Auto thường bạo lực và châm biếm, Bully mang đến một cái nhìn hài hước nhưng sâu sắc về cuộc sống học đường. Lối chơi của nó bao gồm các trò nghịch ngợm ở trường, cận chiến tay đôi và tương tác nhân vật ý nghĩa, tất cả đều diễn ra trong bối cảnh Bullworth Academy được xây dựng chi tiết.
Nhân vật Jimmy Hopkins trong game Bully trượt ván trên lan can tại trường học
Tựa game này pha trộn giữa sự hài hước và những khoảnh khắc cảm động, tạo nên một sức hút độc đáo đã giữ chân người chơi suốt nhiều năm. Bully 2 rất có thể sẽ thành công về mặt thương mại. Lượng người hâm mộ trung thành, những người vẫn duy trì hoạt động qua các cuộc thảo luận trực tuyến và kiến nghị, đại diện cho một thị trường sẵn có. Hơn nữa, bối cảnh học đường độc đáo của trò chơi có thể thu hút một thế hệ người chơi mới.
Rockstar Games còn phải lo lắng về Grand Theft Auto và Red Dead Redemption, điều này đồng nghĩa với việc ít thời gian hơn để tập trung vào các tựa game nhỏ hơn, dù vẫn rất được yêu thích. Công ty cũng mất khá nhiều thời gian để sản xuất các phần tiếp theo. Với việc Rockstar Australia giờ đây sẵn sàng đảm nhiệm những gì Rockstar North không có thời gian xử lý, Bully 2 có thể là tựa game đầu tiên hoàn hảo để studio này thực hiện.
Hồi Sinh The Warriors: Phiên Bản Remake Tiềm Năng Trên Nền Tảng Mới
Phiên bản trò chơi điện tử The Warriors năm 2005, do Rockstar Toronto phát triển, là một ví dụ nổi bật về việc chuyển thể phim thành game – điều không phải lúc nào cũng thành công. Phát hành cho PlayStation 2 và Xbox, tựa game này đã tái hiện thành công không khí gai góc và phong cách của bộ phim gốc của Walter Hill. Một trong những điểm mạnh lớn nhất của trò chơi là khả năng tái tạo cảm giác của bộ phim, bắt đầu bằng một đoạn giới thiệu ấn tượng mô phỏng sát sao cảnh mở đầu của phim. Nhiều diễn viên gốc đã trở lại lồng tiếng cho nhân vật của họ, tăng thêm tính chân thực cho trò chơi.
Áp phích game The Warriors với đầy đủ thành viên băng đảng xuất hiện
Chắc chắn, The Warriors vẫn có những hạn chế. Hệ thống điều khiển, đặc biệt là việc di chuyển, thường kém phản hồi và thiếu chính xác, một vấn đề phổ biến của nhiều game thời đó. Mặc dù thế giới mở có một bầu không khí tuyệt vời, nó không mang lại sự đa dạng như các tựa game nổi tiếng khác của Rockstar như Grand Theft Auto. Thiết kế màn chơi cũng có thể cảm thấy hơi chật chội và tuyến tính so với sự tự do mà nhiều game thế giới mở khác cung cấp. Bất chấp những thiếu sót này, trò chơi vẫn nhận được đánh giá tốt nhờ đồ họa phong cách, sự thể hiện trung thực bộ phim và cách nó mở rộng vũ trụ điện ảnh.
Chúng ta đã có nhiều bản remaster của The Warriors nhưng chúng không thể thỏa mãn cơn khát như một bản remake. Remake khác biệt về cơ bản so với remaster, và có rất nhiều người hâm mộ sẽ mua một tựa game The Warriors khác với phần cứng của ngày nay. Một bản remake có thể bao gồm các yếu tố mới mở rộng câu chuyện của bộ phim mà không mâu thuẫn với nó, giống như các nhiệm vụ hồi tưởng từng đóng vai trò hướng dẫn và bổ sung cốt truyện.
Một bản remake hiện đại của The Warriors sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ công nghệ ngày nay. Đồ họa cải thiện có thể mang phong cách u tối nhưng đầy màu sắc của bộ phim trở nên sống động hơn. Hệ thống chiến đấu có thể được cập nhật để khắc phục các vấn đề điều khiển trong khi vẫn giữ được cảm giác thô ráp và lộn xộn độc đáo. Thế giới mở có thể được mở rộng và tương tác hơn, cho phép khám phá tốt hơn. Chúng ta không yêu cầu tạo ra cả một thành phố, nhưng một khu Coney Island lớn hơn sẽ rất tuyệt.
Đây sẽ là một dự án gần gũi hơn với những gì Rockstar Australia đã quen, nhưng tiến thêm một bước mà không đi sâu vào một tựa game hoàn toàn mới như Bully 2. Tựa game The Warriors năm 2005 có một bản thiết kế tuyệt vời để nhà phát triển tham khảo, và họ có thể tận dụng nguồn tài chính cũng như quyền truy cập vào các công cụ mà Rockstar cung cấp. Đây có thể là bước đi tiếp theo có khả năng nhất, vì một bản remake hoặc remaster của Grand Theft Auto khác sẽ mất nhiều thời gian hơn để thực hiện, và Take-Two Interactive có lẽ sẽ muốn thu hồi vốn nhanh hơn sau thương vụ mua lại.
Vô Vàn Khả Năng Cho Các Tựa Game Mới Từ Rockstar Australia
Không nghi ngờ gì nữa, Rockstar Australia rất giỏi trong việc remaster và cải thiện các tựa game hiện có. Điều này mở ra cánh cửa cho rất nhiều tựa game nữa đến tay người chơi. Hiện tại, nhiều game trong danh mục của Rockstar đã được remaster, nhưng vẫn còn rất nhiều tiềm năng để phát triển. Remake có lợi cho ngành công nghiệp game, vì vậy chúng ta không phản đối việc ưu tiên thêm nhiều dự án như vậy.
Xe taxi trong Grand Theft Auto IV đỗ cạnh xe cảnh sát giữa dòng xe cộ ở Liberty City
Lựa chọn hiển nhiên nhất có lẽ là Grand Theft Auto IV. Đây không phải là một bước đi xa vời đối với Rockstar Australia, vì đội ngũ này gần đây đã hoàn thành việc sửa chữa GTA Definitive Trilogy. Tuy nhiên, đây là một dự án lớn và có thể sẽ mất rất nhiều thời gian. Đó là lý do tại sao The Warriors có thể là bước đi đầu tiên hợp lý hơn, vì dự án đó có lẽ sẽ dễ quản lý hơn so với một tựa game được yêu thích như GTA IV. Dù vậy, vẫn còn nhiều lựa chọn khác.
Loạt game Manhunt từng gây tranh cãi gay gắt vì cốt truyện và cách người chơi có thể ra tay tàn bạo. Tuy nhiên, trong thời đại ngày nay, chúng ta có thể đã chứng kiến những cảnh bạo lực tồi tệ hơn trong Mortal Kombat 1. Một bản remake của Manhunt thực sự sẽ phải nỗ lực rất nhiều để gây ra bất kỳ sự tranh cãi nào trong thời điểm hiện tại. Tuy nhiên, có vẻ không chắc đây sẽ là tựa game đầu tiên mà đội ngũ mới được giao.
Một hướng đi khác có khả năng, nhưng không cao bằng GTA IV, đối với Rockstar Australia sẽ là remake hai tựa game Grand Theft Auto đầu tiên, nhưng đó sẽ là một khối lượng công việc khổng lồ. Hơn nữa, không có nhiều người hâm mộ kêu gọi một bản remake như vậy. Thay vào đó, chúng tôi tin rằng các bước đi tiếp theo có khả năng nhất của Rockstar Australia sẽ là đảm nhiệm The Warriors, Bully 2 hoặc Grand Theft Auto IV.
Dù điều gì xảy ra, đây rất có thể là tin tốt cho người hâm mộ các tựa game của Rockstar, vì công ty giờ đây đã đưa một đối tác đã được chứng minh vào đội ngũ và gắn thương hiệu rõ ràng. Dù tựa game nào chúng ta thấy đầu tiên, nó gần như chắc chắn sẽ tốt hơn những phiên bản GTA Definitive Edition ban đầu đầy lỗi. Cộng đồng người hâm mộ Rockstar Games có thể mong chờ một tương lai đầy hứa hẹn với những tựa game được chăm chút hơn. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về những tựa game bạn mong muốn Rockstar Australia sẽ phát triển trong tương lai!