Sự ra mắt của Nintendo Switch 2 đang là tâm điểm chú ý của cộng đồng game thủ, nhưng một trong những điểm gây tranh cãi nhất chính là việc sử dụng định dạng “game-key cards.” Đây là loại thẻ game vật lý nhưng không chứa toàn bộ trò chơi, thay vào đó chỉ là một khóa kích hoạt để tải game về. Tin vui là Nintendo đã xác nhận rằng những thẻ game này sẽ không bị khóa với tài khoản hay console của bạn, cho phép người dùng thoải mái chia sẻ và thậm chí bán lại.
Nintendo từ lâu đã là “pháo đài” cuối cùng của những bản phát hành game vật lý đích thực. Với một băng game Switch truyền thống như Mario Kart 8, bạn có thể chơi ngay lập tức mà không cần tải thêm bất cứ dữ liệu nào (ngoại trừ các bản cập nhật firmware có thể bỏ qua). Một số tựa game trên Switch 2 vẫn sẽ duy trì triết lý này. Tuy nhiên, nếu một trò chơi vượt quá dung lượng 64GB của thẻ game Switch 2 tiêu chuẩn, nó sẽ cần được cài đặt trực tiếp vào bộ nhớ máy console. Những trò chơi như vậy sẽ được bán dưới dạng “game-key cards,” thực chất là các thẻ game dung lượng thấp chỉ có tác dụng kích hoạt quá trình tải game từ eShop khi được đưa vào máy.
“Game-Key Cards” của Nintendo Switch 2 hoạt động như thế nào?
Cơ chế hoạt động của “game-key cards” trên Switch 2 tương tự như cách các trò chơi vật lý hiện đại trên PlayStation hoặc Xbox. Cụ thể, console của bạn sẽ không chạy trò chơi trừ khi bạn lắp thẻ game vào máy – Nintendo không quan tâm liệu game đã được cài đặt trên bộ nhớ của bạn hay chưa, mà chỉ yêu cầu bạn chứng minh mình vẫn sở hữu trò chơi đó. Điều này cũng đồng nghĩa với việc người mua “game-key cards” vật lý có thể sẽ cần đầu tư thêm vào bộ nhớ ngoài như thẻ microSD Express, bởi dung lượng lưu trữ nội bộ 256GB của Switch 2 chỉ có thể chứa được hai đến ba tựa game lớn.
Minh họa hộp game Nintendo Switch 2 hiển thị biểu tượng Game-Key Card để tải về
Nintendo Switch 2: Game-Key Cards có thể chia sẻ và bán lại không?
Tin tốt cho cộng đồng game thủ là các “game-key cards” hoàn toàn có thể chia sẻ được. Tetsuya Sasaki, Tổng giám đốc bộ phận phát triển công nghệ của Nintendo, đã xác nhận với GameSpot rằng “[Game-key cards] sẽ khởi động trên console hoặc hệ thống mà nó được cắm vào, vì vậy nó không bị khóa với một tài khoản hay bất cứ thứ gì.” Ngoài ra, thẻ game-key chỉ yêu cầu kết nối internet trong lần sử dụng đầu tiên; sau đó, bạn có thể chơi các trò chơi đã tải xuống mà không cần mạng.
Việc thẻ game không thể chia sẻ sẽ là một điều vô cùng bất tiện. Và rõ ràng Nintendo đang hướng tới sự thân thiện với việc chia sẻ – công ty đang chuẩn bị ra mắt tính năng “thẻ game ảo” và hệ thống “GameShare” gợi nhớ đến DS Download Play. Tuy nhiên, ý tưởng về thẻ game bị khóa tài khoản cũng không phải là quá “điên rồ.” Năm 2013, Microsoft từng tuyên bố rằng đĩa Xbox One sẽ bị khóa với tài khoản người dùng, dù ý tưởng này sau đó đã bị loại bỏ trước khi console ra mắt do sự phản đối mạnh mẽ từ phía người tiêu dùng.
Tương lai của game vật lý trên Switch 2: Game-Key Cards sẽ phổ biến?
Nintendo vẫn chưa công bố liệu có bất kỳ tựa game nào ra mắt cùng Switch 2 sẽ được bán dưới dạng “game-key cards” hay không. Mặc dù vậy, trong bối cảnh nền kinh tế toàn cầu có vẻ đang gặp nhiều thách thức, chi phí sản xuất “game-key cards” có lẽ sẽ thấp hơn so với các băng game tiêu chuẩn. Nếu các nhà phát hành được phép sử dụng định dạng này cho cả những tựa game có dung lượng nhỏ hơn 64GB, và nếu điều đó giúp họ gia tăng lợi nhuận, thì nhiều khả năng phần lớn các trò chơi vật lý trên Switch 2 sẽ được bán theo hình thức này.
Thông tin thêm về ngày ra mắt và giá Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 dự kiến sẽ ra mắt toàn cầu vào ngày 5 tháng 6. Tuy nhiên, đơn đặt hàng trước tại Hoa Kỳ đã bị trì hoãn vô thời hạn do các loại thuế quan mới của Tổng thống Trump. Các loại thuế này, được công bố vào ngày 2 tháng 4, chỉ vài giờ sau sự kiện ra mắt Switch 2 và không được tính vào mức giá 450 USD của console. Nintendo of America đang đánh giá tình hình và chưa xác nhận hay phủ nhận tin đồn về việc tăng giá. Được biết, Switch 2 được sản xuất tại Việt Nam, Trung Quốc và Campuchia – ba quốc gia hiện đang phải đối mặt với mức thuế quan của Hoa Kỳ lên tới hơn 46%. Nếu Nintendo không tăng giá tại Mỹ hoặc tìm cách khác để bù đắp chi phí thuế quan, lợi nhuận từ mỗi lần bán console tại thị trường này sẽ bị giảm một nửa, với giả định chính sách thuế hiện tại không thay đổi.
Nguồn tham khảo: